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博客來精選推薦Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)



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Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版)





Unity 3D手機遊戲開發實戰:核心技術完全公開(第二版) 評價



網友滿意度:



努力努力~~ 就算上班只有領死薪水

但是加值自己另一個實在的方式就是讀書了!!

當然還有很多原因是為了要考試啦XD

雖然讀書考試真的很辛苦,

只要一想到未來還有機會

可以參與外派的工作

我就又有鬥志了!!!

跟大家推薦讀來相當上手的

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整體的編輯跟內容相當清楚豐富~

推薦給想進修努力的大家噢!

一起加油吧!!



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Unity開發公司員工指定讀本!


亞馬遜、京東、當當網路書店網評熱推經典!

商業級遊戲範例教學,數十所高專職和培訓學校選為教材、多間Unity遊戲開發公司指定為員工讀本,是Unity開發人員的首選。本書的優秀之外就在於它完全來自於實踐,是實際遊戲開發工程的展現、是作者寶貴開發經驗的無私分享。

本書分為四篇:第1 章是入門部分,從總體上對 Unity 編輯器的各個功能模組進行了介紹;

第二部分透過4 個實例,包括太空射擊遊戲、第一人稱射擊遊戲、塔防遊戲和一個2D 捕魚遊戲,使讀者對Unity 遊戲開發有一個較全面的認識,能有開發一般休閒遊戲的能力;

第三部分重點介紹了Unity 在HTTP 和TCP/IP 網路通信方面的應用;

第四部分專門介紹了如何將Unity遊戲移植到網頁、iOS 和Android 平臺。

另外,本書還附有C# 的入門教學和Unity 編輯器功能表的中英文對照介紹。

改版增量更新內容:

精準的碰撞模型、自動新增Prefab和程式碼優化、動畫的使用,新增自訂編輯器,使用NGU 建立UI 介面、以 JSON 實現網路訊息收發等。介紹了Unity 在2D遊戲方面的應用,包括新增Sprite、動畫的播放和一個較為完整的2D 捕魚遊戲實例。增加了入門教學、AssetBundle 部分的內容、使用腳本自動編譯遊戲,優化了網路使用的步驟,方法更靈活也更富有技巧。

商品訊息簡述:

  • 譯者: 博碩文化編輯部/審校
  • 出版社:博碩

    新功能介紹
  • 出版日期:2015/04/03
  • 語言:繁體中文


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